Hubungan Antara Pencetakan Layar Jumlah Mesh dan Efek Pola
Jumlah mesh stensil pencetakan layar (yaitu, kepadatan mesh) terkait erat dengan efek pola, terutama tercermin dalam aspek -aspek berikut:
1. Definisi Jumlah Mesh dan Dampak Dasar
Jumlah mesh: Mengacu pada jumlah bukaan mesh per inci persegi (atau sentimeter). Jumlah mesh yang lebih tinggi rata -rata mesh lebih padat dengan bukaan yang lebih kecil, sementara jumlah mesh yang lebih rendah berarti mesh yang lebih terbuka dengan bukaan yang lebih besar.
Hubungan:
High mesh count (misalnya, 200-400 mesh):Cocok untuk detail halus dan pencetakan resolusi tinggi, tetapi memungkinkan lebih sedikit tinta untuk dilewati, membutuhkan tinta viskositas rendah.
Low mesh count (misalnya, 80-150 mesh):Cocok untuk area yang luas, garis tebal, atau pencetakan opacity tinggi. Ini memungkinkan lebih banyak tinta untuk melewati tetapi menawarkan lebih sedikit detail.
2. Hitungan mesh dan detail pola
Detail halus (seperti teks atau gradien kecil):
Membutuhkan jumlah mesh tinggi (misalnya, 300 mesh atau lebih tinggi) untuk meminimalkan gangguan mesh dengan aliran tinta, mencegah tepi bergerigi atau kehilangan detail.
Garis tebal atau blok warna solid:
Jumlah mesh yang lebih rendah (misalnya, 100-150 mesh) sudah cukup, memberikan deposit tinta yang lebih tebal dan opacity yang kuat.
3. Karakteristik tinta dan pencocokan jumlah mesh
Tinta viskositas tinggi (misalnya, lem UV, tinta pasta tebal):
Membutuhkan jumlah mesh yang lebih rendah untuk memastikan transfer tinta yang halus.
Tinta viskositas rendah (misalnya, tinta berbasis air, tinta berbasis pelarut):
Dapat digunakan dengan jumlah mesh tinggi untuk mencegah penyebaran tinta dan kabur.
4. Pengaruh Permukaan Substrat
Permukaan halus (misalnya, kaca, logam):
Jumlah mesh tinggi mengurangi penumpukan tinta, meningkatkan ketajaman tepi.
Permukaan kasar/berpori (misalnya, tekstil, kayu):
Jumlah mesh rendah meningkatkan penetrasi tinta, mencegah cetakan yang tidak lengkap.
Rekomendasi Seleksi Praktis
Sirkuit elektronik halus:300-400 mesh stainless steel mesh.
Papan nama/stiker umum:150-250 mesh polyester mesh.
Pencetakan Tekstil:80-120 mesh (untuk tinta tebal) atau 120-200 mesh (untuk tinta tipis).
Efek 3D (misalnya, pencetakan terangkat):Jumlah mesh rendah (40-100 mesh) dikombinasikan dengan emulsi stensil tebal.
Masalah umum
Tepi bergerigi pada pola:Dapat dihasilkan dari jumlah mesh rendah atau ketegangan yang tidak mencukupi.
Tinta Mengumbing:Seringkali karena menggunakan tinta yang tidak cocok dengan jumlah mesh tinggi.
Variasi warna atau opacity yang tidak mencukupi:Jumlah mesh tinggi dapat menyebabkan lapisan tinta yang terlalu tipis.
Dengan mencocokkan jumlah mesh yang tepat dengan persyaratan pola, kualitas pencetakan layar dan efisiensi dapat ditingkatkan secara signifikan. Dalam aplikasi praktis, penyesuaian harus dilakukan berdasarkan sifat tinta, jenis substrat, dan parameter pencetakan.